KURTULUŞ VR, TANITIM UYGULAMASI
Kurtuluş VR projesi ile kullanıcıların sanal gerçeklik teknolojisi aracılığıyla tarihimizin en önemli dönüm noktası olan Kurtuluş Savaşı'nı deneyimlemeleri amaçlanmaktadır.
Projenin tanıtım uygulamasının İstanbul sahnesinde, 16 Mayıs 1919 tarihinde Kartal İstimbotu'nun Mustafa Kemal'i boğazı saran isgal güçlerinin zırhıları arasından Bandırma Vapuru'na götürüşüne tanık olmaktayız.
Yapımcı: EG Tasarım, Danışmanlık, Tic. AŞ.
Sanat Direktörü, Animasyon, Çevre Tasarımı: Emrecan Çubukçu
Araştırma, Proje Yönetimi: Ayşegül Uzunyol
Deniz Taşıtları Modelleme : Pınar Apaydın
3B Binalar: Aysegul Uzunyol, Pınar Apaydın, Özgür Kızıl
Karakter Modelleme: Özgür Kızıl, Deniz Ertürk
Senaryo, Ses Efektleri, Müzik, Anlatım & VR Programlama: Kıvanç Çubukçu
Müzik: Yıldıray Gürgen